一个死而复生,如何破局?
A站是一个二维视频网站,也属于视频行业。属于泛娱乐行业。从近期爱奇艺、虎牙、B站的股价上涨来看,泛娱乐市场正在迎来黄金时代。中国用户“满足又好色”。
但是,相比很多泛娱乐业务,视频平台一直存在盈利困境——不仅视频网站还没有盈利,直播、短视频、二次元平台基本都存在做不好的问题利润。上市的B站还在亏本。一季度营业亏损7430万元,净亏损5690万元。
除了牌照等硬性要求外,视频平台盈利难的关键在于带宽和内容成本以及商业化本身的两个高成本。二次元平台如何破局?
1、加强PGC和自制内容,降低成本。
与服务器等计算资源不同,带宽只会随着业务增长呈线性增长,这是视频平台最无法避免的支出,而内容成本也在合法化的大趋势下不断上涨。购买成本不菲,侵权成本极高。因此,目前各大视频网站都以自己的内容为主,包括自制和平台PGC原创。例如,张朝阳表示,2018年,搜狐视频通过自制内容模式,将视频预算缩减了40%。2019年盈利,今年亏损收窄。
在PGC上,腾讯依托自身生态,不乏内容创作者。但是,只有打造良好的内容创作生态,2D平台才能让UP主不断地创作内容。这是B站比A站做得更好的地方。在本地,不同于A站对创作者和消费者一视同仁,UP主在B站上传视频可以获得金币等奖励,还可以从A站获得金币。观众作为奖励。只有给予创作者长期、可持续和可观的商业回报,2D平台才能激发创作者的创作力和能力。事实上,目前各种内容平台繁荣的基础是良性互动创意生态。
此时,快手强调“记录生活”,弱化运营抵押贷款,UGC为主,不符合二次元平台的发展方向。自主开发的A站可以从快手那里获得更多的资源和资金,从而给创作者更好的回报。
2、重视IP储备,挖掘IP价值。
随着二次元文化越来越主流,二次元市场上的动漫游戏IP也越来越多。这些IP的很多粉丝不仅是核心二次元用户,还有动漫游戏、故事场景等热门角色。衍生出新的子IP搜狐理财频道,因此二次元平台要积极挖掘IP的衍生价值重视知识产权储备。
网易热门手游《阴阳师》推出同名动画,《魔界之歌》联合自有网易文学推出官方小说,探索游戏IP的更多可能。
微博旗下子公司也在积极布局二次元IP,如与火爆的国漫《凹凸世界》、橙光游戏、二次元手游《爱情与制作人》、《平安京决战》、等,基于直播+短视频配音+对话小说的产品形式,推出了游戏主题直播+同人对话小说大赛+配音大赛等活动,充分挖掘二次元IP的衍生价值。
B站一季度,游戏业务同比增长97%至6.89亿元,直播及增值业务收入同比增长151%至9580万元,广告业务同比增长144%至7040万元,其他业务同比增长65%至1330万元。游戏收入占整体收入的79.4%,也是IP化经营成果的典范。
从长远来看,在平台上形成专属的高价值二次元IP,而不是高价购买第三方IP进行二次挖矿,才是二次元平台应该追求的终极目标。要做的事情。
3.探索多元化的变现模式。
曾经让视频和短视频盈利的主要问题是单一的商业模式。例如,视频网站依赖视频广告,后者的天花板相对较低,难以覆盖带宽和内容成本。但近年来,随着内容付费、会员制、直播打赏、游戏联运、视频电商、信息流广告等变现模式的兴起,视频平台的盈利能力正在得到解决。爱奇艺、优酷土豆、腾讯视频会员数均突破1000万,其中腾讯视频超过4000万;张朝阳近日表示,2018年搜狐视频的付费收入将赶上广告收入。
二次元网站还需要探索更多元化的变现模式。形成了较为多元化的变现模式。收入结构方面,游戏代理/多式联运占比80%以上,直播收入4%左右,广告销售4%左右,电商销售、BML线下活动、B币收入、理财收入等因为收入占收入份额的 10%。虽然还是比较依赖游戏,但收入方式五花八门。
A站在实现上,需要更多的尝试。加入快手阵营后,后者的资源可能会帮助其在变现上做得更好。
在很多市场,当一家公司成功上市后,其他参与者就会消失——比如微博上市后,各大门户网站和腾讯不再专注于投资。不过,和视频行业一样,二次元平台不太可能形成主导局面。B站上市后,快手等玩家仍在继续部署。未来二次元市场将更加繁荣小额贷款,为年轻人提供更多娱乐。选择。
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